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Black Myth: Zhong Kui 看起来不如 Wukong 那么宏大——而这其实是件好事_我的网站

一 |
作者 Tim Brinkhof 是一位热爱挑战性游戏的撰稿人,他已经击败了 Black Myth: Wukong 中除二郎神以外的所有 Boss(二郎神依然是他通往最终胜利的障碍)。Black Myth: Zhong Kui 距离正式发布还有数年之遥。 北京时间7月17日凌晨,月之暗面公司发布开源大模型Kimi K3。但如果最近发布的实机演示预告片能准确反映最终成品的样貌,那么这款游戏似乎比其前作 Black Myth: Wukong 少了一些史诗感。作为一名非常喜爱游戏科学这部 3A 处女作中神话规模与广度的玩家,Black Myth: Zhong Kui 最初那种更加冷峻、写实且接地气的风格确实让我感到有些失望。然而,随着我思考的深入,我反而越来越喜欢这种改变。从预告片下方的评论来看,大众对 Black Myth: Zhong Kui 普遍感到兴奋。本作将主角从齐天大圣孙悟空换成了另一位备受喜爱的中国民间传说角色——被称为“鬼王”的捉鬼大师钟馗。虽然我也认为画面一如既往地令人惊叹,且加入了弹反机制的战斗系统看起来趣味十足,但看完预告片后我脑海中浮现的第一个念头却是:“等一下……就这些吗?”如果换做其他开发商,我的期待值早已得到满足。

二 | 但与 Black Myth: Wukong 相比——那款游戏排除了万难,证明了它甚至比我敢于想象的还要出色——游戏科学的这个新项目最初显得有些平淡。在 Black Myth: Wukong 早期的实机演示中,我们看到了令人眼花缭乱的自然环境和建筑——从烈日灼人的沙漠到被浓雾笼罩的参天佛塔;而 Black Myth: Zhong Kui 的预告片大部分时间都发生在一片灰色、沉闷、几乎没有任何有趣地标的森林里。

三 | 据报道,该模型总参数规模达2.8万亿,是目前全球最大的开源模型,能处理文字和图像,重点面向编程、知识工作和智能代理任务,发布即可通过应用和API调用,完整模型权重计划于7月27日前公开。

四 | 我们没有看到新主角变身成动物,没有驾驭筋斗云,也没有面对摩天大楼般巨大的敌人。预告片中完整展示的一场 Boss 战——对抗一个长着翅膀的持剑巨型身影——也不如 Black Myth: Wukong 开篇中对抗巨型双足狼灵虚子那样壮观。这并不是说这个项目没有延续 Black Myth: Wukong 的血脉。

五 | 钟馗在片中痛扁妖怪的画面表明这依然会是一款出色的动作游戏。 发布24小时内,K3在大模型竞技场(Arena)的前端编程匿名测试中登顶,开发者对它的偏好超过Anthropic的Claude Fable 5和OpenAI的GPT-5.6 Sol。但这段加长演示的开头,尤其是结尾部分,展示了这款游戏似乎有着略微不同的野心。

六 | 我们看到钟馗在钓鱼、造船,还和一支骷髅乐队一起演奏乐器。

七 | 一个小人在汤碗里洗澡,此外还有许多细小且有些搞怪的互动。

八 | 这些内容并不像是为了证明一款硬核动作游戏的刀光剑影实力而存在的。

九 | 但如果“动作”并不是重点呢?如果说 Black Myth: Wukong 最初的预告片是为了通过宏大场面令人敬畏和折服,那么游戏科学对 Black Myth: Zhong Kui 的首次亮相则更像是为了展现魅力并引发好奇。

十 | 它的重点不在于 Boss 战或关卡设计,而在于故事和角色,这两者在本作中似乎比在前作中占据了更核心的地位——这非常令人兴奋。在独立评测机构Artificial Analysis的智能指数上,K3综合排名全球第三。最终留在记忆中的并不是战斗,而是其中的思想与情感。尽管我非常喜欢 Black Myth: Wukong 宏大的开场动画、与大圣残躯和二郎神的终极对决,以及期间经历的每一场 Boss 战,但最终留在我记忆中的并不是战斗,而是通过其感人至深的叙事所探讨的思想与情感。 评测平台Arena的联合创始人兼首席执行官阿纳斯塔西奥斯·安杰洛普洛斯表示,Kimi K3的推出“可能是今年最大的一次发布”,它标志着开源的中国模型开始超过美国的闭源模型,“更多结果正在陆续出来,很可能继续显示它处在第一梯队的顶端。” ▲人们在上海世界人工智能大会参观月之暗面的Kimi K3展台 马斯克从称赞到对标 美国开发者把系统模型换成K3 K3登顶后,反应最先出现在美国开发者圈子里,有人把系统里的模型换成K3,有人当天就开始拿它搭产品。 Kimi K3发布当天,特斯拉首席执行官埃隆·马斯克在一则评测帖文下留言:“Impressive(令人印象深刻)。” 两天后,马斯克公布下一代Grok的训练进展时,把Kimi K3列为目标,称新模型“或许能够”超过Kimi K3。 月之暗面回应:“欢迎加入超2万亿俱乐部。” Dropbox前首席技术官、South Park Commons合伙人阿迪蒂亚·阿加瓦尔在发布当天写道,他正在把公司系统里的Fable模型换掉。

十一 | Vercel创始人兼首席执行官吉列尔莫·劳赫在7月16日发布的评测中写道,K3在Next.js网页工程测试中的表现超过Fable,以更短时间获得了接近的成功率。他称,这是开放模型首次在这套综合网页工程测试中领先所有闭源模型。 美国科技记者马克斯·温巴赫让一群Kimi K3的代理在浏览器里重建macOS 27,连拟真界面和原生应用一起做,跑了三个小时,一次任务用掉他当月60%的Kimi额度。前AMD显卡业务负责人、英特尔前高级副总裁拉贾·科杜里提到,K3在一次48小时的自主运行里,用开源工具设计、优化并验证了一款芯片。比游戏品质或流程长度更令人惊讶的是,游戏科学成功打造了一个真正无愧于神圣原著的故事。 有开发者展示了一个结合多种玩法的游戏。这款游戏与其说是《西游记》的改编,不如说是一部续集,它从经典名著结束的地方开始,并在此基础上以一种有效且引人深思的方式进行构建。Black Myth: Wukong 并没有仅仅依赖于对原著或 1986 年版电视剧(其标志性音乐启发了游戏配乐)的怀旧,而是自立门户,探讨了自我、自由和觉醒等主题,这些主题引起了普通玩家和中国历史学者的共鸣。

十二 | 前者在游戏科学塑造的孙悟空身上看到了类似《海贼王》路飞的影子:一个激励他们坚持不懈、活出自我并相信内在力量的人物;而后者则将游戏视为面对过去集体创伤的隐喻。据他的帖文,K3使用约60万token完成这个项目,API费用为3.24美元;相同token用量如果使用Fable 5和GPT-5.6 Sol,费用分别为10.80美元和6美元。

十三 | Kimi官方账号随后转发了该项目。
评测和项目展示发布后,用户访问量继续增加。
我甚至认为 Black Myth: Wukong 的故事和角色弥补了它在设计上的一些短板。在游戏层面上,有些章节玩起来确实让人沮丧——比如第四章中在泥潭里对抗被附身的猪八戒——但因为这些情节发生在叙事中唤起绝望和失落感的时刻,反而变得可以忍受,甚至令人难忘。说了这么多,其实是想表达:Black Myth: Wukong 在令人惊叹和兴奋的同时,也同样触动了人心并引发了思考。如果 Black Myth: Zhong Kui 在牺牲一部分感官刺激的情况下,朝着情感与叙事的方向更进一步,我们可能会迎来另一场意想不到的盛宴。据月之暗面发布的信息,K3上线48小时后,用户请求量逼近现有集群的承载极限,公司暂停面向个人用户的新订阅。企业业务负责人黄震昕表示,团队此前做过流量预案,但实际需求仍超出预期,因此优先保障付费客户,并临时限制新用户。
在匿名测试、独立评测和访问量数据陆续公布后,Mozilla首席技术官拉菲·克里科里安称,美国AI实验室“明显感到担忧”。当然,最终的游戏也有可能并不像演示画面所暗示的那样缺乏大场面。
美国投入近1万亿美元
总统科技顾问仍说:这样会输掉竞赛
在围绕Kimi K3的一轮讨论中,纽约大学名誉教授、AI行业评论者加里·马库斯转发了一张中美AI投入对比图,并写道:“(美国)国会应该调查。认真调查。

十四 | ” 高盛图表显示,2027年美国主要云服务商的资本开支预计接近1万亿美元,约为中国预测投入的8倍。 美国分析人士指出,美国拥有更多先进芯片、更大的数据中心预算,中国公司却用小得多的算力做到了逼近前沿。如果中国AI实验室能够以较低成本接近美国模型的表现,美国接近1万亿美元的基础设施投入将更难解释。 闭源模型可以对每一次调用收费,还能控制安全规则、用户入口和价格,开放模型的变现路径要曲折得多。

十五 | 据称 Black Myth: Wukong 开发了六年多,既然游戏科学尚未公布 Black Myth: Zhong Kui 的发布日期,开发者可能会把最大的惊喜留到以后。 开放模型通常还要靠更低的价格换取开发者采用,但K3没有被贴上低价标签。

十六 | 不过话又说回来,这并不符合游戏科学一贯的作风。据报道,它的API每百万输出token定价15美元,高于月之暗面上一代模型的4美元,也高于部分开放权重同行。 在完成一项具体任务的综合成本上,据Artificial Analysis测算,K3约0.94美元,接近GPT-5.6 Sol的1.04美元,约为Claude Opus 4.8(1.80美元)的一半。美国银行研究分析师的一份报告也给出同一方向的判断,表示K3是迄今定价最高的中国AI模型,但仍只有GPT-5.6 Sol的一半。 黄震昕说,Kimi的商业模式对标海外成熟头部AI企业,“开源模型、中国大模型不该被贴上低价标签。至少到目前为止不是。出乎所有人的意料,Black Myth: Wukong 的预告片最终被证明是游戏内容和品质的真实反映。因此,期待 Black Myth: Zhong Kui 提供早期视频所展示的——一个规模稍小、更注重故事体验的作品,也是合理的。我们做出了SOTA级模型,也能匹配合理的商业定价。” 关于Kimi K3的评测结果也进入了美国政策顾问的讨论。

十七 | 美国总统科技顾问委员会联席主席戴维·萨克斯称,K3登上前端编程榜首“令人担忧”。他还指出,这是第一次有中国模型拿下编程头名。

十八 | 我预计游戏科学会朝着这个方向发展的另一个原因是,这样做与西方游戏的制作方式完全背道而驰。他随后列出美国正在给自己增加的阻力,包括阻挡数据中心建设、叠加州级监管、推动前沿模型发布前审批程序,“这就是输掉AI竞赛的方式。”萨克斯写道。 当地时间7月21日,美国财政部长贝森特公开谈到中国开源模型。在西方,利润动机往往会干扰才华和愿景,3A 系列游戏的规模往往随着每一部新作的推出而变得越来越大,尽管很少有人会认为“更大”就自动等同于“更好”。对于许多非中国玩家来说,Black Myth: Wukong 是一股清流。他表示,美国政府将审查有代表性的中国模型。不仅因为它产自一个此前并不以这类游戏闻名的国家,还因为其独特且鲜明的个性与整个游戏行业的现状形成了鲜明对比——在那个行业里,泛滥的商业化和变现手段让许多大作显得毫无灵魂。 美国追问: 为什么先做出来的是一家中国公司 政策讨论之外,美国人也在追问,为什么先走这一步的是一家中国公司。美国投资人、学者和媒体的讨论主要集中在三个方面。在游戏科学发布 Black Myth: Zhong Kui 实机演示的同一天,其创始人冯骥在微博上分享了公司的 10 条开发原则。其中第一条原则大致意思是,开发者努力制作自己想玩的游戏,而不是追逐消费趋势。无论 Black Myth: Zhong Kui 最终结果如何,这种哲学都预示着这款游戏可能与前作略有不同,但其倾注的心血绝不会减少。

十九 | 第一类答案,美国头部实验室不愿放弃已经建立起来的闭源生意。

| 美国风险投资机构Benchmark合伙人比尔·格利写道:“开放前沿已经不再只是一个中国故事。Tim Brinkhof 是一位专注于艺术和历史的自由撰稿人。

| ”他认为,AI经济中的几乎所有参与者都有理由偏爱开放的基础模型,“只有大型既有企业Anthropic和OpenAI例外,它们的命运取决于维持封闭”。在纽约大学学习新闻学后,他曾为 Vox、Vulture、Slate、Polygon、GQ、Esquire 等多家媒体撰稿。 第二类答案,美国施加的芯片限制迫使中国公司把更多工程投入放在技术突破和发明上。 美国限制中国获得先进AI芯片,本意是拉开算力差距。澳大利亚新南威尔士大学计算机科学家托比·沃尔什说,中国公司在芯片受限的情况下仍造出了前沿模型,“人们不禁会想,或许正是这种‘必要’成了发明之母”。

| 这一点在Kimi K3身上似乎有印证,它虽有2.8万亿总参数,却采用混合专家架构,处理每个token时只激活896个专家里的16个,靠Kimi Delta Attention和注意力残差等结构改动,使整体扩展效率比上一代K2提升约2.5倍。 第三类答案,人才最终选择在中国创业,美国没能留下杨植麟。 ▲月之暗面创始人杨植麟在2026年中关村论坛发表演讲(资料图片) 月之暗面创始人杨植麟从清华大学毕业后,在卡内基梅隆大学取得计算机科学博士学位,随后在Google Brain和Meta AI工作,2023年回国创办月之暗面。K3受到关注后,一些美国投资人、创业者和AI研究人员发问:如果杨植麟留在美国,结果是否会有所不同?为什么一个在美国顶尖体系里受过训练的研究者,最后在中国组队做出了Kimi K3? 投资人维诺德·科斯拉怪罪美国的移民政策,称它“正在吓跑聪明的人才”。 杨植麟的博士导师、卡内基梅隆大学的鲁斯·萨拉霍丁诺夫曾担任苹果的AI研究主管。 据报道,K3发布后,他公开写道:“这对开源社区是多大的胜利!感觉植麟昨天才从我的实验室毕业。

| ”他表示,杨植麟实际上有很多个留在美国的机会,也有能力进入苹果这样的大型科技公司,不过,他很早就打算回国创办自己的公司。 红星新闻记者 邓纾怡 编辑 邓旆光 审核 高升祥。

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Published on:05:57:04
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